KHÓA HỌC LẬP TRÌNH SÁNG TẠO SCRATCH
Chương trình đào tạo
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH SÁNG TẠO SCRATCH
KHÓA HỌC LẬP TRÌNH SÁNG TẠO SCRATCH
Thời lượng: 60h
Mục tiêu:
Lập trình sáng tạo Scratch là chương trình lập trình sáng tạo dành cho học sinh của đại học MIT, Hoa Kỳ. Khóa học cung cấp cho học sinh kiến thức về tư duy máy tính, sử dụng lập trình làm công cụ để giải quyết các bài toán thực tế của xã hội. Các kiến thức và tư duy lập trình sẽ được khám phá thông qua các dự án phần mềm, từ đó giúp học sinh thêm hứng thú cũng như nhận biết ngay được ý nghĩa và giá trị của nó.
Đối tượng: Môn học phù hợp với học sinh từ lớp 2
Giáo trình: Creative Computing - Giáo trình chuẩn của Scratch, MIT
Kiến thức đạt được:
Về kiến thức:
- Tư duy máy tính (Computational thinking)
- Lập trình sử dụng khối lệnh Scratch
- Sử dụng các hàm, biến khi lập trình
- Lập trình phần mềm và trò chơi
- Các vấn đề xã hội, ứng dụng kiến thức môn học vào giải quyết các vấn đề xã hội.
Về năng lực:
- Kỹ năng giải quyết vấn đề.
- Tư duy sáng tạo.
- Kỹ năng giao tiếp, thuyết trình.
- Kỹ năng làm việc nhóm.
NỘI DUNG KHÓA HỌC
Chương trình đào tạo được thiết kế được 3 cấp độ:
Cấp độ 1. Cơ bản (15 buổi ~ 22,5 giờ)
Buổi |
Nội dung |
Mục tiêu |
Buổi 1 |
Getting Started |
|
Buổi 2, 3 |
Khám phá: Phần mềm đầu tiên |
|
Buổi 4, 5, 6, 7 |
Animations |
|
Buổi 8, 9, 10 |
Câu chuyện |
|
Buổi 11, 12, 13, 15 |
Sáng tạo Games |
|
Cấp độ 2. Nâng cao (10 buổi ~ 15 giờ)
Buổi |
Nội dung |
Kết quả |
Buổi 1, 2, 3, 4, 5, 6 |
Tương tác thế giới thực: - Tương tác qua Video - Đàn piano - Sử dụng cảm biến |
|
Buổi 7, 8, 9, 10 |
Scratch Hakathon |
|
Cấp độ 3. Personal Project: Dự án cá nhân (15 buổi ~22,5h – mỗi dự án 3 buổi)
Mục đích: Nâng cao kỹ năng sáng tạo và lập trình sản phẩm với Scratch
Buổi |
Nội dung |
Kết quả |
Dự án 1 |
Hoop Fury |
https://scratch.mit.edu/projects/320960620/ |
Dự án 2 |
Swing Drift |
https://scratch.mit.edu/projects/323773108/ |
Dự án 3 |
Pet Bird Simulator! |
https://scratch.mit.edu/projects/321231065/ |
Dự án 4 |
Super Golf |
https://scratch.mit.edu/projects/25601604/ |
Dự án 5 |
Swag Tanks |
https://scratch.mit.edu/projects/80322642/ |
Khóa học khác
Học viên có kiến thức từ cơ bản đến chuyên sâu và nắm chắc các kiến thức về nghiệp vụ, các phương pháp và quy trình kiểm thử phần mềm tester
Học lập trình cho trẻ đã không còn xa lạ nhiều với các bậc phụ huynh. Việc học lập trình từ khi còn sớm sẽ giúp trẻ kích thích và phát huy trí tưởng tượng, phát huy tư duy logic và toán học, nâng cao khả năng sáng tạo cho trẻ.